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9 meses atráson
El camino de transformación física que Sophie Turner emprendió para interpretar a Lara Croft en la nueva serie de Tomb Raider no solo desafió su resistencia, sino que también la condujo a descubir una condición de salud que desconocía hasta ese momento.
La actriz británica se sometió a un riguroso programa de entrenamiento que ocupó gran parte de su tiempo durante varios meses. Fue precisamente esa exigencia la que reveló una dolencia crónica en su espalda, algo que, como mencionó en una entrevista reciente, nunca había percibido antes de comenzar esta intensa preparación.
En lugar de considerarlo un impedimento, Turner aseguró que el entrenamiento le ayudó a comprender mejor su cuerpo y sus límites. También reconoció que este ha sido su primer contacto verdadero con una disciplina física tan rigurosa, ya que nunca antes había seguido un programa de ejercicios constante o enfocado en el desarrollo muscular.
El camino no fue fácil. La actriz confesó que los cambios físicos no ocurrieron de inmediato y que lograr la condición requerida para el personaje necesitó meses de esfuerzo, paciencia y perseverancia.
A pesar de que el público suele relacionarla con escenas intensas debido a su participación en Game of Thrones, Turner aclaró que esta experiencia fue totalmente diferente. En esta ocasión, el desafío consistió en aprender a moverse, defenderse y realizar escenas de acción desde una posición activa, algo poco habitual en su carrera.
La serie, que tiene a Phoebe Waller-Bridge como líder creativa, busca presentar una versión actualizada de Lara Croft, un personaje icónico de los videojuegos desde la década de los noventa. Para Turner, asumir este papel representa una gran responsabilidd, especialmente después de las interpretaciones previas de Angelina Jolie y Alicia Vikander.
El reparto incluye a figuras reconocidas como Sigourmey Weaver, Jason Isaacs y Celia Imrie, junto a un amplio grupo de actores que representarán a aliados, antagonistas y nuevas figuras clave en el mundo de la arquéloga.
Este proyecto forma parte de una expansión más amplia de la franquicia Tomb Raider, que también contempla nuevos lanzamientos en el ámbito de los videojuegos en los próximos años, fortaleciendo así la relevancia de una de las sagas más emblemáticas de la cultura popular.
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